多媒体交互设计在博物馆陈展中的应用论文

多媒体交互设计在博物馆陈展中的应用论文

多媒体交互设计在博物馆陈展中的应用

殷 明

(大庆油田文化集团 大庆油田历史陈列馆,黑龙江 大庆 163000)

摘要 :虽然多媒体交互设计在博物馆陈展中发挥的作用非常大,但在我国的博物馆陈展中,多媒体交互技术的实际应用情况却不是很理想。究其原因,主要是没有处理好多媒体交互技术与展陈设计之间的关系,本文主要分析多媒体交互技术在博物馆陈展中的具体应用。

关键词 :多媒体交互设计;陈展;应用;博物馆

多媒体交互技术在博物馆陈展中的应用范围理论上来说是非常广的,要以满足观众的真实需求为主,不断克服技术难题,摒弃内容与形式结合不当的情况,保证多媒体交互技术在博物馆应用上实现质的飞跃,让多媒体交互技术能够成为博物馆运作的坚实后盾,准确且生动地表达博物馆陈展内容,进而吸引更多观众来到博物馆,对博物馆陈展内容进行深入了解。

破膜放苗后还应及时查苗补苗,确保苗全、苗齐、苗壮。补苗时,从缺苗处附近或田间出苗的垄行间找出一穴多株苗,将多出的苗子连根带土轻轻拔下一株,移栽到缺苗的地方。移栽时如果土壤干旱,挖穴后应浇水、并配合施用少量有机肥料后栽苗,栽好后用细湿土沿幼苗茎基部覆湿土并压实,以减少缓苗时间,尽快恢复生长。补苗的同时还应及时进行间苗。间苗的方法是拔除弱苗,每株留1~2个健壮幼苗,拔苗时按压需要保留的幼苗根部,将要摘除的幼苗连根拔出。间苗的原则是去小留大、去弱留强,不能伤根,不能掘动薯块,每穴留一株。

1 多媒体交互技术在博物馆中的表达理解

1.1 多媒体交互设计与陈展设计的关系分析

多媒体交互设计在博物馆中的引用,不仅可以让观众真切感受到、看到、听到、触摸到馆藏,还可以通过肢体动作完成交互,在表现陈展主题时,还可以传达有效信息,并对其进行重新架构,确保观众能够更加准确地掌握博物馆馆藏的知识体系。这样不仅丰富了馆藏内容,也在一定程度上提高了陈展展示效率,而在多媒体交互设计与陈展设计的关系划分时,要分清主次关系,也就是说多媒体交互设计在博物馆陈展中需要担当何种角色,处于何种位置,这是在今后的讨论中需要重点探讨的问题。

随着经济发展的不断加快,金融会计对于任何一个企业来说都是至关重要的,他的角色关乎到整个企业的金融财政状况,因此要对金融会计人员进行监督和管控,从源头上避免企业的经济损失。企业管理层要注重对金融会计团队的建设,从根本上完善金融会计的管理制度,确保将风险降到最低。

首先是技术与内容之间的关系,内容主要是指博物馆陈展内容,因为在博物馆中,观众看到的陈展内容基本都是围绕大纲的相关要求设计的,陈展大纲主要由两部分构成,一个是基础状况概述,另一个是大纲正文。要求大纲有一个清晰的逻辑结构,并且还要由与之相关联领域的专家及学者对其进行论证。大纲的主要功能是为了表达陈展的主题及最初的设计思想。可以说它决定陈展设计者选择何种材料及何种媒介向观众展示故事大概。技术指多媒体交互技术,这一技术的本质在于交互性,一般在博物馆中,这一技术的运用主要是陈展主题的一种变现形式,更是陈展设计的重要工具,它与陈展展品、文字及图片等元素一起成为陈展语言。从上述观点来看,博物馆中陈展的任何技术,都要以陈展大纲的主题和内容为基准,并在此基础上与博物馆的整体空间设计进行整合。在我国博物馆陈展中,多媒体交互技术的应用之所以不理想,其主要原因并不是出现在技术上,而是在博物馆一方和设计人员上,二者都没有准确掌握多媒体交互技术与博物馆陈展设计的关系,在没有确定好的前提下进行了规则划分,导致多媒体交互技术在运用上并没有真正发挥其应有的作用。

博物馆对外开放的目的是为了传递知识,让更多观众能够提升综合水平,所以多媒体交互设计要根据观众的学习特点及参观习惯进行规划,要保证信息完整,操作步骤简单,并在操作步骤中适当增加一些趣味性设计,这样观众在参观博物馆时也能提起更多兴趣,深入了解博物馆馆藏。通过体验,让观众愉快地接受知识,在体验的同时也得到了知识的熏陶。

1.2 多媒体交互设计在博物馆中的表现形式分析

自从博物馆向社会开放后,丰富了人们的日常生活。现阶段我国的博物馆中比较常见的多媒体交互手段就是通过刺激观众的听觉、视觉、触觉,运用观众的肢体动作让观众更加积极主动地参与到信息传递中,设计人员通过这些手段为观众打造一个更加全方位的、立体的观感体验,让观众能够真切了解到每一件藏品背后的故事。

2 多媒体交互设计在博物馆陈展运用中需要注意的问题

2.1 要以服从陈展内容为基准

多媒体交互设计作为目前博物馆陈展设计人员备受瞩目的表现形式,不仅要帮助陈展解决受众和信息源问题,而且还要在引进技术的基础上,不断运用新材料,提升陈展效率和质量。所以,多媒体交互技术一定要以陈展内容为主,绝不能为了技术而使用技术,造成技术堆积,而对外则是以技术为噱头,不断扩大技术的影响力,导致内容与技术脱离,达不到预期效果。

不管是技术也好,创意也好,可以利用和借鉴,但不要盲目复制,就目前我国的博物馆陈展状况来看,有很多照抄交互设计的现象,久而久之,观众容易出现审美疲劳,在进行多媒体交互设计时,一定要针对博物馆自身的特点进行设计,这样才能凸显独特性,千篇一律将会让博物馆陈展陷入僵局。

2.2 不可盲目复制他人设计内容

该应用形式主要是利用STYLE属性,将其直接加在部分元件标签中。这样人们在使用HTML文件时,只要加入小段CSS的描述格式,即格式为:<元件(标签)STYLE=性质(属性)的指定风格,这样就可以快速的浏览到整个文件内容。例如,要想将Table标签中字体设置兰色、字体大小设置为18pt,就可通过直接插入式CSS技术书写为:tab1e style=”color.blue;font-Size18pt">。

2.3 必须遵循趣味性和易用性原则

其次就是技术与博物馆艺术陈展形式的关系。多媒体交互技术的使用有效促进了陈展设计领域中设计语言、思维及传播方式的转变。但是,由于多媒体交互技术与陈展设计在技术及艺术形式上都存在一定的冲突,导致我国博物馆中的多媒体交互在陈展方式上出现了模块化、技术化的现象,整个博物馆陈展的质量受到了极大影响。多媒体交互技术作为一个虚拟的展示形态,着重强调了信息的互动性及多样性表达。希望能够通过结合文字、声响、灯光等媒介不断刺激观众的感官,进而引发观众共鸣。让观众可以在博物馆陈展体验中感受到恢弘的历史文化。

2.4 坚持以人为本

众所周知,博物馆的受众对象是人,而多媒体交互技术在博物馆陈展中的应用,其目的也是为了更好地为观众服务,因此,多媒体交互设计除了要服从内容外,还要处理好博物馆与观众的关系,由于观众受教育的层面不同,因此博物馆要详细了解每一个受众人员的背景及实际需求。要以人为本,满足观众的真实需求,不断提升博物馆的人性化服务效率。

2.5 掌握好多媒体交互技术的使用比例

技术人员要充分发挥多媒体交互技术的作用,为博物馆陈展提供技术支持,要求设计人员一定要掌握好多媒体交互技术在博物馆陈展中的运用比例,技术虽然可以激发观众的热情,但过度使用技术有可能造成反面后果。因此,技术人员绝不能为了凸显技术而摆脱大纲需求,随意使用技术,最好的办法是根据内容需要和博物馆陈展节奏一步一步呈现技术手段,这样才能达到技术与内容的完美融合,从而呈现出符合标准的陈展效果。

3 结语

多媒体交互技术的出现与发展使我国的博物馆发展上了一个全新的台阶,博物馆中的知识也能被广大观众所掌握和了解,多媒体交互技术的出现让观众与博物馆之间建立了一个良好的沟通媒介。在今后的发展中,设计人员要及时了解技术发展及材料的更新速度,并将全新的技术手段与博物馆内容相融合,这样才能真正提升博物馆的陈展质量。

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Application of multimedia interaction design in museum exhibition

YIN Ming

(Daqing Oil Culture Group, Daqing Oil Field Historical Exhibition Hall, Daqing 163000, China)

Abstract : Although multimedia interactive design plays a very important role in museum exhibition, the practical application of multimedia interactive technology is not ideal in China’s museum exhibition. The main reason is that we have not dealt with the relationship between media interaction technology and exhibition design. This paper mainly analyzes the specific application of multimedia interaction technology in museum exhibition.

Key words : Multimedia interaction design; Exhibition; Application; Museum

中图分类号 :G265

文献标志码: A

文章编号: 1674-8646(2019)02-0106-02

收稿日期 :2018-08-27

作者简介 :殷明(1987-),男,本科。

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