基于Web的虚拟产品陈列室开发技术研究

基于Web的虚拟产品陈列室开发技术研究

虞朝阳[1]2004年在《基于Web的虚拟产品陈列室开发技术研究》文中指出虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。由于它生成的视觉环境是立体的、音效是立体的,人机交互是和谐友好的,因此虚拟现实技术将一改人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,即计算机创造的环境将人们陶醉在流连忘返的工作环境之中。课题对非沉浸式虚拟技术进行了深入的研究,提出直接利用叁维CAD建模,用3DS MAX进行场景设计的虚拟陈列室构想。并结合VRML和JAVA程序控制技术,解决了基于Web的虚拟展示中的动画设置及交互控制问题。该研究成果较好地解决了基于Web的虚拟产品展示中涉及的关键问题,具有很好的应用价值。课题结合无锡龙山科技制造公司一合作项目提出的。该公司要求开发用于商务实战的工作平台,该平台应充分利用计算机多媒体的优势,采用流行的网页界面,通过该平台应能立体的将公司的大量信息展示给观众。该课题只是该平台的一部分,实质在WEB中创建出一个可视化的叁维产品陈列室,陈列了该公司所有的产品,并且实现产品部分功能的动态仿真。

俞璋凌[2]2009年在《基于web&VR技术的产品展示方法研究》文中研究说明虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种新型的综合性信息技术,基于web & VR技术的产品展示,可以提供更逼真的、具有交互性的叁维可视化环境,方便用户对产品的观察和评估。本文对虚拟现实技术以及传统的产品展示方式进行分析和总结,针对其中主要的产品展示方式进行分类和比较,提供了展示方法的选择依据,在此基础上找到一种快捷、集成的产品展示方法,即利用Java 3D技术来实现网络产品虚拟展示系统,提出了虚拟产品展示系统的基本架构,给出了相应的产品展示系统设计流程,并通过设计实践对所提出的展示系统的实现过程进行了阐述,验证了展示方法的可行性。该研究成果较好地解决了基于web的虚拟产品展示中涉及的关键问题,具有很好的应用价值。

陈辉[3]2014年在《银行VIP客户信息管理系统的设计》文中认为随着中国加入世界贸易组织(WTO),我国金融业面临国际金融机构竞争压力日益增大。国内银行面临同行业内部的激烈竞争外,也将面临外资银行的冲击。众所周知,银行通过客户提供金融服务获取高额利润,因此,争夺客户资源,特别是优质客户(VIP)对银行发展尤为重要。外资银行通过功能完善的信息化平台建立高效的客户信息管理(客户信息管理)系统,方便快捷地为客户群提供差异化服务,从而高效利用客户资源,大幅提高竞争力。而国内银行在此领域起步较晚,面临金融信息化平台落后、形式单一的金融服务难以满足客户多样化需求等诸多难题亟待解决。本文针对湖南省S市Y商业银行在处理金融业务中暴露出来的有关客户信息管理方面的问题,提出建立一种“以客户为中心”的商业银行客户信息系统,优化客户信息管理流程,拓展全方位电子金融服务,极大地提高该商业银行金融业务处理能力。本文首先阐述典型的客户信息管理系统的内涵及其在银行业务管理中重要性,结合湖南省S市Y商业银行的实际情况,对其客户信息管理系统进行分析,研究该系统的功能特点,指出存在的问题;然后,针对本地区经济发展特点和金融环境以及客户群的需求,以业务功能分层思想为基础,采用微软.NET框架提供的ASP.NET组件,构建B/S分布式架构,从而实现一种新型面向银行客户信息管理系统;最后,结合该系统提供的客户信息数据库,利用推理预测模型进行数据挖掘,进一步挖掘潜在需求,从客户管理、服务管理和系统管理等方面优化现有金融业务流程,并拓展有针对性的新型金融业务,完善现有客户信息管理系统。

马鋆[4]2013年在《基于vSphere平台的服务器虚拟化技术应用研究》文中研究表明VMware虚拟化技术有助于实现IT资源与应用的整合,显着减少服务器数量和数据中心的能耗,为应用提供高可用的虚拟服务架构平台、无中断的计算资源,和方便快捷的虚拟转换,具有成本低,易于部署,服务响应快捷的优点。对基于vSphere平台的服务器虚拟化技术及其应用的研究,具有重要的理论意义和应用价值。本文首先分析了虚拟化技术相关理论与技术和最新发展,在此基础上,以就职公司的IT架构为实例,介绍业务流程的现状,分析了采用虚拟化技术构建业务系统的意义。并结合本人参与公司服务器虚拟化项目的实际经历,研究了服务器虚拟化实施的方案及详细步骤,并对系统的功能与性能进行了研究与分析。

徐向纮[5]2002年在《网络化制造的若干理论与方法研究》文中研究指明为了充分利用网络技术给我国制造业发展带来的新机遇,本文结合国家863计划CIMS主题项目“基于Intenet/Intranet的CIMS方法论(MCIMSBII)的研究”(合同号863-511-941-008),较为系统地研究网络化制造的理论与方法,对其中的部分理论方法进行较深入的研究,特别是针对中小制造企业开展网络化制造从宏观和微观两个角度进行较系统深入的研究,以期促进我国的制造企业、特别是中小制造企业网络化制造的开展。 论文在分析我国制造业的现状和网络技术对制造业的冲击的基础上,阐述了本课题的研究意义,分析了网络化制造的研究现状,概述了本文的主要研究内容和论文结构。 在分析研究网络化制造的背景和特点的基础上,提出了网络化制造范式的概念,分析了网络化制造范式给我国企业带来的机遇和挑战,提出了网络化制造的基本理论方法体系。 从经济学原理的角度分析了网络化制造的优势,指出网络化制造具有距离经济、注意力经济、规模经济、范围经济、互联经济、直接经济等效应;对网络化制造中企业协作过程中的交易费用进行了研究,总结了制造协作过程中交易费用的分类和来源,分析了网络化制造模式对企业生产力的影响,指出网络化制造具有降低交易成本和提高生产力的优势。 应用博弈论研究了网络化制造的合作共赢和利益分配机制,指出在网络化制造中必须遵循合作共赢原则以达到个体和集体利益的最大化;提出了网络化制造联盟的利益分配模型,其分配方案是Pareto最优的。用博弈论研究了网络化制造中机会主义倾向的防范和企业信誉机制问题,指出信誉机制建立必须从社会和企业两个方面着手,并提出了相应的策略。用经济学理论研究了网络经济中中介存在的必要性,分析了网络化制造中的新型中介,为网络化制造集成平台奠定了理论依据。 研究了网络化制造的仿生学模型,阐述了网络化制造的开放性、多样性和稳定性的统一、竞争与协同的统一、自组织、合作式竞争、超系统综合等特点。 应用生物进化中的超循环理论研究了制造系统的进化机制,指出网络化制造模式是以围绕产品或任务的超循环组织的形式、以自组织的方式进化的,企业超循环组织以产品和制造能力耦合在一起;为开展网络化制造,企业之间必须互利互惠、讲究信用:为加速网络化制造模式的建立,有必要在网络中建立制造信息网站,以利于产品和制造资源信息的搜索;为使网络化制造模式能够健康发展,有必要在制造信息网站中设置企业资信库,并且要有一套确保资信信息真实的机制。应用共生理论研究了基于网络企业群体的协同进化机制,网络中信息的导航江大学俗士学位论文:邱络化制迫的芳干理论与方法研兜和集成、企业信誉机制的建立能促进连续共生和对称性互惠共生关系的形成,使网络在信息交流方面的优势得到充分利用,形成良好的基于网络的企业生态系统。 对网络化制造的组织模式和运作模式进行了分类研究;分析了我国中小制造企业网络技术应用现状;提出了中小制造企业网络化制造模式选择的分析框架,中小企业要充分利用社会化资源开展网络化制造以降低成本减少风险;提出了网络化制造的集成平台框架,描述了框架结构和主要功能并对其特点作了分析,该集成乎台能较好地实现各种中介功能,帮助中小企业低成本地开展网络化制造。 分析了网络化制造的关键技术,并对其中的潜在合作伙伴搜寻技术——一网络化制造导航台进行了深入研究,提出了建立产品和零部件关键词分类系统的自组织方法,实现了网络化制造导航台的原型。该导航台能实现不同行业的非标零部件、特别是复杂零部件的制造资源信息搜寻。 最后对本文的研究内容和结论进行了总结,对进一步的研究工作作了展望。

张安华[6]2015年在《中国传统造型艺术的对外传播研究》文中提出中国传统造型艺术之所以能够绵延至今,除了在本国范围内的传递与传承外,还离不开对域外各国各民族的传播与交流。中国传统造型艺术包含了书法、篆刻、国画、雕塑、工艺美术、建筑和园林。历史上不同的时期,针对域外不同的国家和地区,各门类中国传统造型艺术的对外传播活动和海外影响力也不同。从传播学的视域出发来思考中国传统造型艺术对外传播的动因、媒介、方式、路径和效果问题,结合古今重要的艺术传播现象和传播事实,对各门类传统造型艺术作综合性地宏观把握,当是研究中国传统造型艺术走向世界的一个崭新视角。中国传统造型艺术对外传播的动因是由审美、文化、政治和经济多种因素共同作用的结果。从个人角度看,向域外传播艺术是满足审美需要、传达思想或谋生赢利的手段;从国家层面讲,则是为了宣扬本国文化、发展对外文化交流或文化贸易的需要。中国传统造型艺术要实现对外传播离不开可以跨越时空界限传递艺术信息的传播媒介和有效的艺术传播方式,现阶段传统造型艺术对外传播的方式主要包括人际传播、印刷传播、影视传播和网络传播四种基本方式,随着技术进步、新媒体不断出现以及媒体融合的加剧,运用跨媒体、多媒体传播艺术信息的综合传播方式是大势所趋。现当代以来,中国传统造型艺术对外传播的路径呈现出多元化发展的趋势。目前传统造型艺术可以依靠以下几种基本路径来实现对外传播:展示路径、市场路径、收藏路径、教育路径、旅游路径、艺术路径以及国际移民等路径。中国传统造型艺术对外传播的效果是对国外受众的心理、态度和行为产生的影响及其引发的社会效应的总和。从微观的效果而言,一是域外的受众对中国传统造型艺术的审美、批评、研究等认知意识显着增强;二是在认知意识增强的基础上,有可能会引发外国受众的观念乃至行为的变化,特别是域外的艺术家会主动效仿中国艺术风格。就宏观的传播效果而言,中国传统造型艺术对外传播除了要让国外受众了解、认识中华文化艺术,更深远的意义在于增强中国艺术品的海外吸引力和中国艺术家的国际影响力,促使我国文化艺术获得更广泛的国际认同,进而提升我国的文化软实力。

姚楠[7]2014年在《基于客户端恶意网页收集与分析系统的安全技术研究》文中指出当今世界互联网已经成为了人们生活中不可缺少的一部分,这些年来网络技术蓬勃发展,在很大程度上改变了人们的生活方式,但随之而来的新的网络安全问题也不断涌现。现今的网络攻击越来越多地以客户端作为攻击对象,而充斥互联网的大量恶意网页则是一种常见的入侵手法,且随着HTML5规范的提出和应用,在带来了大量新功能的同时,不可避免地也带来了新的安全漏洞。本文将基于对现有客户端蜜罐和恶意网页收集系统的分析,重点研究HoneyClient蜜罐系统的安全改进、基于DeepWeb动态网页数据捕获技术的深度网页爬虫以及恶意网页数据分析技术,设计出一种基于客户端蜜罐的恶意网页收集和分析系统原型,能够同时对HTML4以及HTML5制作的网页以及其数据库中的数据进行分析,捕获可能含有的恶意攻击代码。本文的主要工作如下:1.客户端攻击研究,本文对现今流行的各种针对客户端的攻击进行了充分研究,从攻击原理,客户端软件漏洞和攻击途径叁个方面分析了针对客户端的攻击的常见情况。2.高交互客户端蜜罐HoneyClient的安全改进。本系统的恶意URL收集功能将使用HoneyClient来完成,由于高交互客户端蜜罐自身存在着一定的风险,因此本文将对HoenyClient的安全保障系统做一定的研究和配置,减少使用其收集恶意URL时被攻陷的可能性。3.深度网页爬虫设计。本文在传统爬虫的基础上加入了DeepWeb技术,设计了一种具有获取网站完整数据功能的新型深度网页爬虫,使得无论是攻击者建立的纯粹以攻击为目的的网站,还是被攻击者攻陷后放入恶意数据的普通网站,都能够对其中的恶意内容有高效率的发现能力。4.网页代码安全性分析,本文对当前最新的HTML5安全漏洞进行了分析,研究了其基本原理和攻击方式,同时在此基础上对现有网页上可能存在的以HTML和JS编写的攻击代码的一般性特征进行了分析和获取。5.恶意代码检测,本文根据提取到的攻击特征,使用HtmlAgility Pack和传统正则表达式两种方法对于获取的网站数据进行检索和分析,发现了大量符合特征的攻击内容,且其中相当一部分攻击代码是处于在网页数据库中抽取到的信息之中。

李志凌[8]2007年在《普适计算环境下异步事件交互技术研究及实现》文中提出普适计算是继主机计算、桌面计算后涌现的又一种新型计算模式,具有泛在性、便捷性和适应性的特点。不同于传统的计算环境,普适计算环境的开放性、移动性、异构性特点鲜明,对用户和系统之间的通信交互提出了新的挑战。在同步方式下,应用系统将断开连接的事件作为异常处理,但是在普适计算环境下,由于无线网络和移动设备自身的局限性,用户与服务器之间出现连接临时性断开是经常发生的事件,如果将所有的断连事件都作为异常进行处理,那么应用系统很可能就无法正常运行。因此,就需要具有异步、松耦合的通信模式适应普适计算环境下的应用需求。基于事件的发布/订阅模型所具备的时空和控制流松耦合以及支持多点通信的优点使得其成为普适计算环境下较理想的软件模块交互方式。发布/订阅通信模型很好地实现了用户和应用系统之间交互的异步性,但它并不对普适环境下的移动应用(如断连事件)提供支持。因此,基于发布/订阅模型实现异步交互的同时,必须针对普适环境的特点扩展改进发布/订阅模型,使其实现对移动应用的支持。本文首先在研究、分析普适计算及其环境特点的基础上,总结分布计算环境下不同的异步通信模型特点,将具有异步、松耦合特性的发布/订阅模型引入到普适计算应用系统中;其次,针对传统发布/订阅模型在普适计算环境下存在的不足,对传统发布/订阅模型进行扩展改进;最后,结合具体的普适计算应用项目(博物馆应用系统),设计实现了基于发布/订阅模型的异步事件交互系统模块,提出了断连事件的处理方法和机制,解决了发布/订阅模型对移动应用的支持问题。

赵建明, 高树友, 孔建红[9]2005年在《论网络化实验教学平台的构建模式》文中提出实验教学是一种非常有利于促进学生学习及培养创造力,有利于学生综合素质的培养和实现技能训练的教学形式。文章提出了一种全新的、基于网络支持的实验教学平台的构建方法,充分利用计算机、网络通信、虚拟仪器、多媒体等技术,将有限的实验教学资源通过网络充分地挖掘出来,实现实验资源共享,最大限度发挥仪器设备的使用率,能够减少实验设备的投资和降低实验成本,是解决目前实验教学资源紧张的较好方法。

蒋文明, 盛业华, 严岩[10]2007年在《基于FDS的RIA WebGIS研究》文中进行了进一步梳理以Flex2系列产品为例,讨论了基于独立架构的富客户端的设计思路,及其通过数据服务体系解决业务数据协同的机制。以此为支撑,结合GIS的应用,探讨了可协同富客户端WebGIS的模型与特性。

参考文献:

[1]. 基于Web的虚拟产品陈列室开发技术研究[D]. 虞朝阳. 江南大学. 2004

[2]. 基于web&VR技术的产品展示方法研究[D]. 俞璋凌. 合肥工业大学. 2009

[3]. 银行VIP客户信息管理系统的设计[D]. 陈辉. 湖南大学. 2014

[4]. 基于vSphere平台的服务器虚拟化技术应用研究[D]. 马鋆. 南京邮电大学. 2013

[5]. 网络化制造的若干理论与方法研究[D]. 徐向纮. 浙江大学. 2002

[6]. 中国传统造型艺术的对外传播研究[D]. 张安华. 东南大学. 2015

[7]. 基于客户端恶意网页收集与分析系统的安全技术研究[D]. 姚楠. 武汉理工大学. 2014

[8]. 普适计算环境下异步事件交互技术研究及实现[D]. 李志凌. 国防科学技术大学. 2007

[9]. 论网络化实验教学平台的构建模式[J]. 赵建明, 高树友, 孔建红. 河北建筑科技学院学报(社科版). 2005

[10]. 基于FDS的RIA WebGIS研究[J]. 蒋文明, 盛业华, 严岩. 微计算机信息. 2007

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