科技创新与观众体验的距离感改善论文_蔡晓敏

科技创新与观众体验的距离感改善论文_蔡晓敏

——数字博物馆中虚拟技术的应用

蔡晓敏

江门市博物馆 广东 江门 529000

摘要: 虚拟现实是一种新兴的文化科技产业,是指通过计算机、电子、光学等现代技术生成虚拟环境,诉诸人们的视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,它同时具备了文化属性和科技属性,是一种文化与科技的融合[1]。对于博物馆而言,虚拟现实技术最关键的并非是对博物馆和展品的三维建模,而是要实现贴合人类的虚拟行为方式,可以使人们与虚拟文物、遗址、故事影像进行交流与互动,完全沉浸于虚拟世界之中,产生强烈的真实感和现实感,是一种新的观展体验手段。本文主要针对数字化博物馆中虚拟技术的应用展开了探讨,对数字化博物馆的虚拟技术概念及展示现状作详细的阐述,并系统分析虚拟技术的应用,解析数字创意如何把传统被动的博物馆展陈形式改变为主动探索求知的展现形式,加强博物馆体验的娱乐性,改善观众参观距离感。

关键词:科技创新;观众体验;数字博物馆;虚拟技术;应用;

随着科技的发展,虚拟现实技术越来越受人们所青睐,逐渐应用到实际工作中的各个领域,而虚拟现实技术在博物馆领域中的应用是博物馆传统展览方式向现代化展览方式转变的最好方法。基于此,本文就数字博物馆中虚拟技术的应用进行了探讨,相信对有关方面的需要能起到一定的帮助作用[2]。

1 数字博物馆中虚拟技术概念

数字博物馆是运用虚拟现实技术、三维图形图像技术、计算机网络技术、立体显示系统、互动娱乐技术、特种视效技术,将现实存在的实体博物馆的三维立体的方式完整呈现于网络上的博物馆。具体来说,就是采用国际互联网与机构内部信息网信息构架,将传统博物馆的业务工作与计算机网络上的活动紧密结合起来,构筑博物馆大环境所需要的信息传播交换的桥梁,把枯燥的数据变成鲜活的模型,使实体博物馆的职能得以充分实现。从而引领博物馆进入公众可参与交互式的新时代,引发观众浓厚的兴趣,从而达到科普的目的。

运用数字信息技术将展示对象或内容转化为数字信息,使其从实体形态变成数字虚拟化的形态,并能够通过网络、计算机等新媒体进行呈现,数字虚拟展示能够通过在虚拟软件中对现实世界的真实模拟使观众产生身临其境的感受,对于展示对象能够进行全方位无死角的展示。沉浸式的体验,直观明了的内容,实时更新的数据及广泛的运用渠道,数字虚拟展示带给观众完全不同的体验与感受,为大众的生活带来了深远的影响。

2 博物馆展示现状

2.1 展示方式局限于传统

由于没有充分运用现代先进数字技术及互联网平台的优势,目前我国博物馆特别是西部经济较为落后地区博物馆的展示方式受时间、空间等限制较大,缺乏吸引力、震撼力和互动娱乐性。实体陈列展示、图片展示、文字描述展示等以静态、平面为主的传统展示方式已经使大众产生了厌倦心理,无法在短暂的观赏时间内吸引大众的注意力并使其产生深入了解的兴趣。

2.2 展示的信息量十分有限

由于博物馆展品大多具有较强的文化性和科学性,无法通过简单的观看充分获取大量信息,许多博物馆展品的背后蕴藏的文化内涵都需要通过导游或相关辅助资料进行解说,但传统展示仅通过文字描述、图片等进行内容的辅助展示,需要观众依据自身的文化修养和相关知识储备进行自行的联想,难以打动观众,受众获得的最终效果差强人意,展示内容也无法得到充分的体现。

3 数字博物馆中虚拟技术的应用

数字虚拟展示能够实现博物馆展示形式的创新和丰富,数字可视化的博物形态能更直观的表现深奥难懂的知识和内容。运用数字虚拟展示的优势,能够实现博物馆展示内容从平面到立体的展示角度创新,实现知识传播模式从单向传播到互动传播的改变,实现集娱乐、教育、科普为一体的博物馆多功能发展。有效促进科学知识传播,全方位多样化的呈现博物馆的资源内容,使其能够更好地服务于社会大众,同时推进博物馆的自身发展。美国史密森尼博物馆,法国罗浮宫和英国伦敦的维多利亚和阿尔伯特博物馆都设有虚拟现实版的游览,可以长期为那些因为经济,地理或政治原因而不能亲身到现场的公众提供身临其境的体验[3]。

3.1 创新博物馆展示体系

数字虚拟展示能够形成一套从数字图像到三维立体模型再到虚拟互动体验的全新展示体系,将博物馆的各项展示内容融入数字科技的元素,使其内容数字虚拟化,内容更加新颖,能够在更多的平台中进行运用,改变现有的以实体展示为主的局限性较大的传统形式。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆数字化的展示体系还能够解决博物馆展示空间的局限性问题,数字虚拟展示使其只需要通过一块屏幕、一部手机或者只要在有网络的地方都能随时进行博物馆的游览,并通过简单的操作即能够对感兴趣的展品更进一步的了解与观赏。同时,博物馆珍藏的展品多具有唯一性珍贵性的特点,受各项条件的制约常常不便于观众的近距离观赏或跨地域展示,而复刻模型制作成本较高,数字虚拟展示易复制、易传输、易修改的特质能够使展品实现跨领域跨时间的展示,也能够实现受众近距离接触的愿望,能够在很大程度上节约成本,实现资源最大范围的传播和展示。自从“让博物馆的文物活起来”成为一种做好文物利用工作、充分发挥文物的价值的必然要求以来,“讲故事”成为许多文博工作者口中让文物活起来的必要手段,甚至认为博物馆就应该成为一个参观者眼中的“讲故事”的文化机构。作为博物馆输出中重要一环的数字化产品,甚至数字化建设本身,因为其自身特有的优势,也就被天然地赋予了“讲故事”的重任。例如:美国大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)的首席数字官斯瑞尼瓦桑(Sree Sreenivasan)就认为“讲故事是所有工作的未来——通过‘讲故事’这一形式,实体与虚拟世界、个人的亲身经历与网络实现了联结。”

3.2 改变博物馆传播模式

数字虚拟展示使博物馆与观众的关系发生改变,使观众成为展示内容的参与者,使传播模式从传统的单向传播到多向互动传播改变。数字虚拟展示能够实现博物馆展品在当代最新的数字体验平台中进行展示,这种展示能够改变观众的观赏角度和方式,将观众的角色从旁观者、被动接受者转化为主动参与者。如和政古动物化石的数字虚拟可视化展示内容能够运用于和政博物馆的VR平台中,观众通过佩戴头盔和手柄即能够参与到古动物的展示中,并通过头盔和手柄的操作与其产生一定程度的互动,改变虚拟环境中古动物的行为状态,受众从传统的被动接受者成为主动的参与者,这种具有强烈互动性参与性的体验和感受能够颠覆性的提升展示效果。2016年12月16日,台北故宫博物院与宏达电(以下简称HTC)发表书法沉浸式虚拟现实(VR)装置——《自叙·心境》。这一新作取材自台北故宫博物院院藏唐代书法名家怀素的狂草作品《自叙帖》。设计者通过科技,让怀素书法中的意境、韵律、线条及力度、速度感,以360度的虚拟世界呈现于体验者面前。当体验者戴上VR装置,并结合《自叙·心境》虚拟现实内容时,眼前的《自叙帖》即幻化为虚拟剧场,书法字体倏忽间如同曲折盘绕的龙、蛇,瞬间又转变为疾风劲雨,舞者凌波曼舞于缥缈水云间,以舞蹈诠释怀素书法的速度和力度。体验者可拿起眼前的虚拟毛笔,题写书法,深度体验怀素狂草艺术的精髓。通过科技与文化的紧密结合,向当代观众传递“天下第一草书”的流动之美,台北故宫博物院向海外传播华夏文化,也为下一代提供一个开放创新的教育机会。

3.3 实现博物馆的多功能发展

与科技融合的数字虚拟展示能够创新博物体系的展示形式,给受众带来了全新的体验,大大提升了博物馆的娱乐性,同时优化了博物馆的教育和科普功能,能够实现博物馆集教育、科普、娱乐一体的多功能发展,在很大程度上拓展了博物馆的发展空间。如在现有的博物馆中单独设置一个展厅作为互动体验展示区,进行观众与数字虚拟形象的互动体验展示。随着技术的不断更迭,新的技术和设备能带给受众全新的体验和感受,使博物馆展品能够在现实世界中再现并与受众进行“真实”的互动和接触[4]。这一改变彻底打破了传统博物馆给人的呆板、枯燥的形象,娱乐性得以充分的体现,在文化娱乐消费盛行的当下,娱乐功能的拓展不仅能够增加博物馆的吸引力,丰富展示内容和形式,还能带来良好的经济效益和社会效益。

4 结语

综上所述,过往我国的博物馆展览形式多为被动式的封闭型,即展板、展柜、景观等方式的组合形式,观众只能被动的浏览,看到的只是所展文物的一个侧面、局部或者馆藏文物的小部分。随着虚拟现实技术的发展,通过计算机网络向人们展示的数字博物馆的优势也逐渐地体现出来,解决了传统博物馆文物难以保存、展示、教育和管理的问题。科技创新的新型宣传教育展示手段极大地丰富了观众的精神需求。虚拟现实技术应用到博物馆领域能更好地转变这种被动的浏览方式,并且有效促进了博物馆的进一步发展,虚拟现实技术重塑观众体验,定将成为博物馆发展浪潮下的新趋势。

参考文献

[1]薛莹莹.虚拟现实技术在数字博物馆中的应用[J].河南科技.2014(07).

[2]王桐、王亮、马楠.基于全景图的虚拟现实技术在数字博物馆中的研究与应用[J].山西电子技术.2011(01).

[3]李自力.虚拟现实中基于图形与图象的混合建模技术[J].中国图象图形学报,2001,6(1):96-101.

[4]徐虎.虚拟现实技术在故宫博物院的应用[C]// 北京数字博物馆研讨会.2005:83-86.

论文作者:蔡晓敏

论文发表刊物:《文化研究》2017年4月

论文发表时间:2017/8/3

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