图形图像处理技术在二维动画中的运用论文_丁建强

图形图像处理技术在二维动画中的运用论文_丁建强

摘要:对图形和图像的定义做了阐述,从图形图像处理技术的主要内容和被应用时的作用两个方面,对图形图像处理技术做了简单的解释,提出了二维动画的概念以及制作过程,二维动画采用图形图像处理技术的意义,并结合二维动画制作的各个阶段,分析了每个阶段采用的图形图像处理技术。

关键词:二维动画; 图形图像处理技术; 分析;

在现代社会中,计算机图像图像技术在计算机技术不断发展的过程中也在不断地进步,通过计算机将美术结合动画创作相结合也进入到了全新的阶段中,人们不仅在平面设计方面使用图形图像处理技术,还在计算机动画制作方面使用图形图像处理技术,Photo Shop是图形图像处理技术中最有代表性的软件,其被广泛应用到社会生产及生活的各个方面中。阐述了图形图像处理技术在二维动画中的应用。

1 图形图像的处理技术

图形指的是计算机方面的矢量图形,指定某场景或者画面中的物体颜色、质地、明暗程度、空间位置等元素实现图形的定义和描述,在此过程中的元素主要包括点、面、线。一般要通过同个或者多个软件实现人体描述图形的转化,将人的指令转变成为能够通过计算机屏幕进行显示的形状或者颜色,从而通过计算机显示人类描述。此种转化和显示的方法能够在色彩不丰富,并且描述轮廊较为复杂的对象中,比如工程图纸、几何图形等。

图像指的是计算机方面的位图图形,实现场景画面或者投影的数字化处理,并且通过一个或者多个矩阵展现出场景结构和外观,其中的每个像素灰度值都要使用相应的元素进行表现。并且图像是通过多个像素排列构成的,在计算机中有多个不同的存储格式,比如PCX、BMP等。图像数据较大,不仅能够充分展现真实照片,还能够将其中的细节进行展现,具有较高的创造力。图形和图像的主要区别就是图形能够被任意地缩放但是并不失真变形,图像在方法之后就会失真变形。

图形图像处理技术是在计算机不断发展和使用背景下产生的,其要通过计算机对图像进行设计、展现、存储和修改,图像图像处理技术需要通过软件才能够实现。其主要包括两方面的内容,分别为图形处理的三维制作技术和二维制作技术,其中的具体内容还可以具体分为以下方面:

(1)图像数字化。根据软件将需要修改的图像模式进行转换成为数字化模式,从而便于计算机进行识别及处理,以此有效提高计算机对图像的处理精确度。

(2)图像增强及还原。通过增强传统图像,能够实现图像着色的增强,并且有效降低噪声及干扰,提高图像的清晰度。

(3)几何变换。能够实现图形图像的平移或者旋转,从而实现图像位置及方向的改变。

(4)色彩设计。使用图形图像处理技术能够提高图像色彩设计的逼真度,使其能够更加贴近生活。

图形图像处理技术的作用主要是能够使人们看到的图形图像更加形象、具体、清晰地进行处理,并且图像处理的速度较快,效果良好,还具有较高的处理精准度,所以其被广泛应用到生活工作的各种领域中。比如在教学或者会议过程中使用过媒体技术和Photoshop等图像处理软件、平面及网站设计,都是使用图形图像处理技术进行实现。

2 计算机图形图像处理技术的功能

2.1 仿真功能

结合自然界物体开展仿真,TDI的成果优于3DS,TDI中的AMAP充分利用了植物学家对植物的相关研究,通过计算机图形图像处理技术全面呈现仿真效果。在此基础上生成的植物图像类似于自然界植物的拓扑结构,TDI效果最佳。3DS的效果图像比较虚幻,缺乏真实感,3DS可以模拟真实事物,但是不能充分展示内涵实质。

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2.2 加工功能

利用计算机图形图像技术制作的图像,有更加强烈的质感,并且处理方便。计算机图像图像技术能够对图像进行基本的加工,满足设计人员的需求[3]。个人计算机系统的图像处理计算参数数量、计算手段,和工作站系统都有所区别。

2.3 造型功能

3DS没有曲线曲面造型功能,相关设计效果不理想。如果是要求复杂的曲线或者曲面设计,可以使用TDI。TDI成像技术可以设计复杂的曲线曲面,具有较强的造型功能。

2.4 观感功能

计算机图形图像技术通过后期处理和美化操作,可以提高观感,达到更好的欣赏效果。用户界面需要在某一模型上对材质进行调节完善,主要是由于应用3DS制作物体材质有一定的困难。材质在物体上的效果一般不能直观呈现,需要图像生成后才能看到具体的效果。

3 图形图像处理技术在二维动画中的应用

3.1 二维动画

二维动画就是平面动画,过去的动画主要是手绘,动画师将每一帧画面绘制出来,再使用扫描仪或者摄影机合成,传递在屏幕上。随着计算机技术的发展和普及,动画制作技术不断进步,传统手工动画有了很大的改进,编辑和输入关键帧,计算生成中间帧,定义和显示运动路径,产生特技效果,并使声音和画面同步进行。早期并没有二维动画的概念,20世纪90年代,随着CG动画的发展,出现二维动画和三维动画的概念,区别于动作制作。二维动画和三维动画以不同的视觉效果来区分。二维动画在动画发展史中具有重要的地位和极大的价值,它以传统绘画为基础,与三维动画相比,艺术表现形式和风格性更强,是三维动画无可比拟的。

二维动画的美术风格能够带给人们无限的视觉享受,通过线条、透视感、明暗关系、色彩等,构成良好的艺术风格。二维动画注重表达艺术灵魂,高度体现了创作者的思想。二维动画的画面效果可以采用多种艺术形式表现,比如中国的《牧笛》,艺术形式是水墨,加拿大的《大水河》采用手绘彩铅的方式。有些丰富的表现形式,三维技术并不能真正表达出来。二维动画具有强烈的张力和弹性,艺术感染力更强。

3.2 前期准备

二维动画制作的前提准备基础工作,需要在前期进行素材收集、场景设计、脚本设定等,为以后的制作工作做准备。在前期工作中,需要充分利用图形图像处理技术,进行二维动画的风格设计。二维动画的风格设计奠定了整体的动画效果,根据动画的剧情、Flash、MTV等内容进行设计。在风格设计中,要遵循均衡性、整理性、艺术性、协调性、对称性等原则。设计人员通常会将自己的思想、意识、审美等融入设计中,包括图案的搭配、文字输入、构图、色彩等,都有设计人员的思想痕迹。Flash和MTV都是小的动画片,或者简单的小故事,设计者在设计中要注重内容的协调性,在图像图像处理中重心稳定,画面布局均匀。通过合理的图形图像处理,达到动中有静、静中有动的效果。动画的发展方向与制作方式有密切的关系,利用计算机图形图像处理技术,能够提高二维动画的制作效率,提高二维动画的画面感,同时促使二维动画更加精细化和形象化,有利于动画行业的发展。

3.3 制作阶段

二维动画中期制作包括背景设定、人物制作、色彩设定等。背景设定关系着整个动画的视觉效果,如果背景不精美,画面中的人物就会失去存在感。要全面考虑背景的利用程度,一个高级背景,最少需要为三个主要镜头服务。在注重写实的MTV中,对背景透视关系要求更高。二维动画中的人物制作主要使用Flash图形软件,使用软件中的钢笔勾画人物轮廓。如果人物有动画效果,需要清晰表达每一帧的效果。还可以使用PS工具画人物,再导入Flash。动画色彩的设定要根据整体风格。绘画中有一个统一色调、固定的色彩和感觉,表现动画画面的情调和主题。颜色搭配需要减少使用互补色、降低反差,先选择背景颜色,再选择其他色彩搭配。动画中的颜色避免太多,产生杂乱感,影响画面的协调性。动画效果合成和输出中,需要使用计算机图形图形处理技术,使二维动画更加完整。

结束语

在二维动画制作处理过程中采用图形图像处理技术,能够使二维动画更真实、更生动,提高二维动画的质量和制作效率。

参考文献

[1]王丹丹.浅谈计算机图形图像处理技术——Photoshop运用技巧分析[J].黑龙江科技信息,2014,(27):124-264.

[2]林丽红.计算机图形图像处理相关技术探讨[J].中国高新技术企业,2015,(15):61-62.

[3]杨枫.浅谈图形图像处理在二维动画中的应用[J].艺术品鉴,2015,(11):115.

[4]韩韬.二维动画采用图形图像处理技术的分析[J].电脑编程技巧与维护,2016,(8):85-86.

论文作者:丁建强

论文发表刊物:《建筑学研究前沿》2018年第19期

论文发表时间:2018/11/6

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图形图像处理技术在二维动画中的运用论文_丁建强
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