基于多级试验结果的JAR模型_临床实验论文

多档次试验结果下的一种罐子模型,本文主要内容关键词为:罐子论文,档次论文,模型论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。

中图分类号:O212.7

引言

二战以来,随着各种新的药品和治疗方法的不断涌现,临床试验设计越来越受到重视,现在一些国家设立了以统计人才为主而构成的专门机构,用以来对临床试验设计工作进行培训、指导、鉴定和研究。传统的临床试验设计是随机化50-50设计,这种设计的优点是操作简便,且当各治疗方案成功率比较接近时,也具有较好的统计效率。但是,当各治疗方案治愈率相差较大,存在有的处理对病员有严重负面效果时,则将有近半数病员受到这种处理的损害,此时这样的设计是不人道的(见Connor(1994)的例子)。因此,Robbins(1952)提出了自适应设计的思想。所谓自适应设计,是根据前面的试验结果,逐步修正后面的设计,以期使较好的治疗能以较大的机会分配给病员,而使较差的治疗减少分配病员的机会,为此,Zelen(1969),Wei and Durhan(1978),Athrega and Karlin(1968)先后提出了“胜者优先”(Play-the-Winner Rule)设计、“随机化胜者优先”设计以及广义Friedman罐子模型设计。关于罐子模型,文献中已有很多工作,比如可参看文献[1~4,7,9]等。

但是文献中考虑的以上这些模型,大都考虑的是两档次结果(成功与失败)的情况。显然,在临床试验中,多档次试验结果甚至连续量的试验结果也是常见的。对于这种情况的设计,文献中也有些研究,比如Rosenherger(1993)利用非参数秩统计方法提出了一些设计。但可惜的是,在那种设计中渐近理论尚未能完全建立,至今未能解决(见[8])。本文要利用罐子模型,为多档次结果的临床试验提出了一种设计,并建立渐近定理。理论和数值例子表明,这种设计更符合人道精神,仍保持了较高的统计效率,因此文中方法可作为应用参考。

一、罐子模型

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三、例子和结论

考虑k=2的情况。在表1中给出若干罐子模型设计结果的例子。比较第1,4,9,10列,我们可以看到在这些自适应设计下,治疗效果较好的处理自动向病员倾斜,使病员以很大的机会受到较好处理的试验,因此,这样的设计体现了对受试病员的人文关怀。又从定理2及其推论可以看到,所有的估计量的渐近方差具有通常的O(1/n)的数量级,从而这样设计仍保持了较好的统计效率,从“人道”与“效率”两个方面综合考虑,本设计具有实际应用参考价值。

表1 罐子模型设计的几个例子(k=2)

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