地图制图系统中的编辑技术研究论文_汪小楠

地图制图系统中的编辑技术研究论文_汪小楠

宁波市鄞州区测绘院 浙江省宁波市 315000

摘要:本文分别就地图制图的发展、编辑类型、编辑方法这三方面进行了研究分析,以供参考。

关键词:地图制图;编辑;技术

一、地图制图的发展

1、现代地图制图理论发展

在地图制图发展方面,与地图制图学有着关联和交叉关系的社会科学、系统科学、自然科学等的研究成果提供了理论基础以及技术支持,并进一步研究和发展了地图符号、地图理论、地图信息等地图制图理论。

2、地图信息论

多种色彩的总和及其相互联系的差别、图形几何特征是地图信息的具体表现,地图信息是通过图解来对制图个体以及其性质构成的信息进行表达的。对以地图图形表达、传递、转换、贮存、处理和利用空间信息进行研究的理论,被称为地图信息论。其发展对认识地图的实质有利,并使得对地图制图信息的计量方法的研究更加深入。

3、地图传输论

对地图信息传输的原理、过程及方法进行研究的理论,叫地图传输论。制图者认知客观环境,并形成知识概念,将符号转化成地图,用图者再识别符号,对客观环境有了一定的认知。该过程就是传输地图信息的过程,这个传输过程包括了地图的制作和使用,地理信息通过地图符号得到了有效的传输,不过噪声也会干扰到信息的传输。在地图最佳制作和有效使用方面,地图传输理论起到了有效的作用。

4、地图符号学

作为研究地图符号系统的构图基础,地图符号是一门地图表现方式及其设计使用的科学。形状、色彩、方向、亮度等是地图符号学提出的视觉变量,同时还提出了组合感受、等级感受和数量感受等感受方式。地图制图和地图符号的设计也受到地图符号学理论很大的影响。

5、地图模型论

对建立怎样的地图模型来再现客观环境进行研究,并用数学模型来表示的理论成为地图模型理论。模型理论认为,地图就是客观地模拟事件,是制图者的概念模型,可用数学方法表达,把对象在空间分布的情况进行抽象的概括。该理论有助于深入地认识地图的实质,和促进数学制图的发展。

6、地图认知论

研究人类认知地图并获取信息的手段、原理和过程的理论就叫地图认知论。有两项认知论的研究成果,一是认为图像地图客体首先被用图者所接受,再在脑中进行信息处理,然后根据已有信息加工所获信息,在头脑中形成信息图,进而进一步研究实地地理现象,最终获得认知的地理实体;二是“多模式感知和认知理论”。该理论是指通过虚拟地图环境,用多种认知方式分别对信息进行获取,并加工比较处理,进而形成相应的知识库,再融合各自的知识库,这样综合认知库就生成了。地图认知论对于地图制图手段、多媒体技术的结合起到了重要的作用。

二、编辑类型

1、制图图形

制图图形是由符号和地物图形组合形成的产物而,制图图形的微观形状由符号决定,宏观形状和位置由地物图形决定。按照几何属性,文章将制图图形划分成折线多边形、带宽带的折线以及圆三种。线状地物符号化图形中,折线和圆顺序排列;点状地物符号化图形中,折线多边形和六条折线顺序排列。制图图形的数据包括绘制设备、点数、点坐标串以及图形类型等,其中绘制设备中包含众多绘制参数。编辑类型主要包括两种,一种为对绘制设备的编辑,另一种为对图形坐标的编辑,前者对绘制设备进行更改,后者对地物图形进行编辑。

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2、地图注记

地图注记指的是对图形进行文字标注,按照标注图形的几何类型进行分类,可以分为面状注记、线状注记以及点状注记。不管采用哪种注记形式,其目的都在于把标注文字放置在适当的位置,结果包括两种:一种为分割字符串,字符串内包括n各定位点,定位点通常摆放在字符的左上角;另一种为字符串挨在一起,该种字符串只需要在第一个字符的左上角设置定位点即可。因此,在进行注记时应该分为两种情况,一种为注记细胞,另一种为注记整体。

3、地物图形

按照几何属性可以将地物图形划分为折线多边形、折线以及点三种,主要数据成员包括坐标串与图形类型。编辑类型主要包括两种:一种为编辑组成图形节点,另一种为编辑图形整体。

4、地物属性

地物属性的编辑与数据库表编辑相似,编辑相对简单,主要包括属性项删除、属性项增加以及属性值修改等。

三、编辑方法

编辑是采用各种操作对编辑对象的属性进行改变,公式表示为

(公式1)

由公式1可知,编辑的实质是对编辑施加一个函数,然后设置相应的参数。现阶段,常用的便捷方法包括以下集中:

1、整体编辑方法

(1)改变几何类型。通过对编辑对象的标识几何类型的变量进行改变,既能够完成几何类型的改变。(2)删除几何类型。将编辑对象中的删除标志设置为真,就能够完成对几何类型的删除。(3)整体拉伸。编辑对象的整体拉伸是对编辑对象的点坐标进行拉伸,拉伸前后的包围矩形位置相同,并由ResizeObjsStruc进行旋转信息的储存。(4)整体旋转。在进行编辑对象的在整体旋转时,需要确定旋转中心,所有编辑对象的点坐标串和旋转中心点的旋转角度相乘,并由CircleObjStruc进行旋转信息的储存。(5)整体移动。在进行编辑对象的整体移动时,所有编辑对象的点坐标串和鼠标移动时产生的点偏移量相加,并由MoveObjStruc进行偏移量的储存。

2、节点编辑方法

(1)新节点添加。在添加新节点时需要确定节点坐标,并根据该坐标进行新加节点在被加节点对象中点序号的计算,通常选择距离新节点最近两个节点之间的位置。(2)节点删除。因为节点并没有设置删除标志,在进行节点的删除时,需要在坐标串中将需要删除节点的坐标去除。(3)节点移动。节点移动和整体移动相似,只需要对单个节点进行移动操作,并不需要对所有节点的坐标进行移动,只需要岁编辑对象的节点坐标和鼠标移动时产生的点偏移量相加。

3、其他属性的编辑方法

其他属性的编辑方法包括制图图形的更改、文字旋转角度的修改、显示标识和背景色的改变、文字的合并与分解。在进行文字的合并和分解时,不仅需要考虑编辑对象改变后对应的变量值,还需要进行文字原定位点坐标的记录,而其余编辑方法只需要考虑编辑对象改变后对应的变量值。

结束语

在现代科学技术发展的同时,地图制图也进入了全新的、飞速的发展阶段。在先进技术应用飞速发展的年代,地图制图学先进的理论及其对实践的指导必须跟上时代发展的步伐,促进时代的进步。

参考文献

[1]王青春.集成GIS属性数据库的地图制图编辑技术研究[J].科技资讯,2014,(14):29-30.

[2]张希逸,谈遥感技术在地图制作中的应用[J].内蒙古科技与经济.2011,08.

论文作者:汪小楠

论文发表刊物:《基层建设》2017年5期

论文发表时间:2017/6/15

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