在沙盘世界中拥抱爱情、认识自我——1例大学生恋爱情绪困扰案例报告论文_张丽

(广东食品药品职业学院 广东广州 510520)

【摘要】来访者因家人反对恋情,引起易激惹、烦躁不安等情绪困扰,食欲不振、失眠、不愿与人交往等,影响身学业和生活。通过初始访谈与协商,咨询主要采用沙盘游戏疗法,来访者逐步意识到情绪困扰下的潜意识层面以及自我意识的问题,学会合理情绪表达、人际交往技能、做出理性选择等。经历近3个月咨询时程,多方评估,该案例咨询效果显著。

【关键词】恋爱情绪困扰;沙盘游戏疗法;案例报告

【中图分类号】R394 【文献标识码】A 【文章编号】1007-8231(2018)15-0333-03

1.引言

近年来,大学生恋爱行为越来越普遍,但恋爱中的大学生在相处过程中易出现感情用事,缺乏客观全面的处事方式,而且当现实与个人意愿不一致时,比如父母反对恋情,他们容易出现抵触情绪,做出不理智的应对行为,此类恋爱情绪困扰会对生活、学习等有较大影响。

沙盘游戏疗法是使用沙、沙盘,以及有关人或物的缩微模型来进行心理治疗与心理辅导的一种方法,基本特点是创造过程本身的自发性和自主性。它在国外已经成为非常成熟和有效的治疗方法之一,在心理分析和心理治疗,以及有关的心理教育中得到了广泛的应用,在国内逐渐开始应用于心理治疗中。

2.一般情况

来访者娜娜,女,20岁,大二。家中长女,有一弟弟。身材纤瘦,五官端正,无重大身体疾病史。

3.主诉与个人陈述

主诉:2个多月来烦躁不安,易激惹,经常与男友争吵,食欲不振、失眠,体重下降,不愿与人交往,影响正常学习生活。

个人陈述:家中长女,性格内向。儿时体弱多病,5岁时,弟弟出生,由于父母忙碌,常由外婆照料,10岁后常住外婆家,由于离家较远,每月妈妈、弟弟去探望一次。外公外婆经常吵架,经常是娜娜出来调和两人矛盾,外婆有神经症,较偏执、自私,二人无法顾及娜娜心理成长,但提供充足物质照顾。父母也常吵架,妈妈比较严格,爸爸宽容但交流很少。作为弟弟妹妹的榜样,高中之前学习一直很优秀,但高考不理想。

高中时向前男友表白,两人开始交往,但母亲极力反对,迫使两人分开,后来男生出国,二人再也没有见面但是心中依然放不下他。大一下学期,现任男友热烈追求,被感动后两人开始交往。男友对其十分体贴,但娜娜有时还会幻想与前男友复合。两个多月前,向家人介绍现任男友,但是由于母亲对现任男友家世与相貌不满意,又极力反对,娜娜感到再次被母亲严重伤害,开始食欲不振、失眠、情绪易激惹,焦虑不安,多次与男友吵架,但之后又十分懊悔,想分手,但又害怕孤单。不知如何面对家人和恋人,学习时常走神,体重下降,无意义感强,不愿与人交往,急切想找到解决方法。

4.病因分析

4.1 生物学原因

本案例未见明显的生物原因。

4.2 社会原因

由于来访者成长环境特殊,青春期缺乏引导,稚嫩感情遭受打击,对其恋爱心态造成影响。缺乏合理的情绪表达方式,未得到理解和关注,缺乏正确的引导。

4.3 心理原因

自我认识较少,没有明确的决策标准,缺乏合理情感宣泄途径。与家人保持敌对状态,没有充分沟通。性格内向,依赖心强,自尊心强、敏感。

5.评估和诊断

5.1 评估

精神状态:注意力不集中、记忆力下降、易激惹。

生理功能改变:食欲不振、失眠,体重下降。

心理状态评估:焦虑、抑郁、自我评价降低。

社会功能状态:社会交往减少。

5.2 诊断

初步诊断为:一般性心理问题,由恋爱引起的情绪困扰。

诊断依据:

(1)根据病与非病的三原则,该来访者的知、情、意是统一、一致的,对自己的生理问题有自知力,有主动求医的行为,无逻辑、思维的混乱,无幻觉、妄想等精神病的症状,因此可以排除重性精神病。

(2)其病程不长,不到三个月(评1分),心理痛苦但自己可以主动设法摆脱(评1分),社会功能轻度受损(评1分),根据许又新教授的神经症评分标准,总分≤3分,可以排除神经症。

(3)心理测验结果:焦虑自评量表(SAS)评分为56,为轻度焦虑;抑郁自评量表(SDS)评分为55,为轻度抑郁。

6.咨询目标与方案的制定:

6.1 咨询目标制定:

短期目标:消除情绪困扰,学会合理表达。

中期目标:探讨家庭影响,加强其社会支持系统。

长期目标:提高自我意识水平,促进人格健康成长。

6.2 咨询方案制定

向来访者说明心理咨询中咨询师和来访者的权利和义务,共同商定确立每周一次,每次60分钟,共2个半月咨询时程,费用免费。

7.咨询过程

7.1 诊断评估与咨询关系建立阶段(2次)

了解基本情况,建立良好的咨询关系,确定主要问题和咨询目标,利用理性情绪疗法和具体化技术使来访者了解自己的需要,使其对做出选择有明确的认识,并介绍沙盘游戏疗法。

7.2 深入与领悟阶段(6次)

由于成长过程中正常引导和关爱的缺失,来访者的自我意识、情感发展相对滞后,但其对于沙盘游戏较有悟性,对咨询师信任,沙盘变化明显,在沙盘中呈现出对母亲的复杂情感,她逐渐发现潜意识中的问题,疏通、修复成长经历中的创伤。

阶段一:初识沙盘,建立连接

介绍沙盘游戏的规则,为来访者营造安全和被保护的空间,使其卸下防备,以游戏的心态来创造以及自由地表达内在感受,帮助来访者潜意识浮现。

初始沙盘中,恶皇后阻止史莱克去找爱人菲奥娜(现实中她曾将男友比作史莱克),中间的善良天使布下贝壳镇压恶皇后。沙盘故事与娜娜现实情况有相似性,菲奥娜等待史莱克沿着绿色通道来接她,而白色贝壳将路途隔断,这表明娜娜潜意识中认为男友还需经历考验。沙盘中的两个女性形象,分别是母亲的两个化身,一个是恶狠狠的皇后,一个是带来希望的天使(母亲其实是想要娜娜获得幸福),这说明,通过前两次理性情绪疗法,娜娜已认识到母亲以及家人好与坏的两个方面,不再片面反对母亲。

阶段二:畅游沙盘世界,感受情绪起落

作为治疗中的关键环节,咨询师陪同来访者对沙盘世界进行探索和重建,在适当的地方给予共情,根据来访者言语和非言语线索,鼓励来访者感受并停留在被激发的情绪中,引导来访者通过情绪,反思现实生活中的问题与人际关系。

沙盘多次出现童话、漫画人物,说明来访者的情感发展尚未成熟。在幼年与青春期,母亲给予来访者较少的关爱与指导,并要求严格,同时与母亲交流少,来访者常感到母亲有一种压迫的力量。鉴于此,建议来访者与母亲深入交流,理解彼此。

7.3 结束与巩固阶段(2次)

引导来访者将沙游体验同其现实世界联结起来。帮助来访者了解沙世界的意义,并与现实生活联系,与来访者探讨自我意识、情感表达等问题,全部咨询阶段都取得上级心理咨询师的支持和指导。

沙盘中央画出八卦的轮廓,九颗宝石将将其环绕,尼罗河女神矗立于中心,女神为母神,也是母亲的一种代表,沙盘中母亲形象不再分裂,这与现实中娜娜母女关系的改善一致。两条欢喜龙对视,和来访者与男友稳定关系一致。四颗榛子、九颗宝石都意味着秩序、规则,这预示着来访者内心平静下来,现实中学习生活也规律起来,她尝试改变以往依赖被动的状态,主动去做自己喜欢的事情,感觉比较轻松。

8.咨询效果评估

(1)求助者自我评价:食欲提升,睡眠改善,情绪逐渐稳定,与男友亲密感增强,与母亲关系改善,愿意与人交往,更加励志地做出选择。

(2)求助者恋人评价:吵架次数明显减少,情绪稳定,生活有规律,更加体贴照顾我,与家人关系融洽。

(3)咨询师评估:明确做出自己的选择,学会了合理情绪表达与交流方式。学习生活充实有规律,与人交往正常。

(4)心理测量结果:焦虑自评量表(SAS)评分为45,抑郁自评量表(SDS)评分为40。

9.结论

沙盘游戏治疗生动新颖,对于善于挖掘潜意识的来访者,可以有效凸显问题根源以及现实转变。心理测量、沙盘游戏、理性情绪疗法结合,为咨询提供多种信息渠道与解决方式。

【参考文献】

[1]郭念锋,等.心理咨询师基础知识[M].民族出版社.

[2]申荷永,高岚.沙盘游戏:理论与实践[M].广东高等教育出版社.

[3]Dora M.Kalff沙游——通往灵性的心理治疗取向[M].五南图书出版股份有限公司.

[4]李江雪.沙盘游戏疗法的理论与应用[J].大庆高等专科学校学报,2004(7).

论文作者:张丽

论文发表刊物:《心理医生》2018年15期

论文发表时间:2018/6/22

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