高等教育视域下预防大学生网络游戏成瘾问题的思考论文

高等教育视域下预防大学生网络游戏成瘾问题的思考论文

高等教育视域下预防大学生网络游戏成瘾问题的思考

□ 湖北黄石 姜礼朋 童 新

随着信息技术的快速发展,网络游戏逐渐深度参与到大学生的生活中。在为大学生提供了虚拟平台、帮助大学生充分展示自我的同时,部分网络游戏里的暴力、色情等不健康内容,无声无息地腐蚀大学生的心灵,模糊了大学生对现实世界的判断。由于部分大学生缺乏自控力,人生目标缺失,极易陷入网络游戏世界无法自拔,对网络游戏内容的追逐,会造成大学生的心理认知障碍,耽误学业,浪费青春,最终退学,甚至诱发违法犯罪行为。随着网络游戏新技术的不断发展,网络游戏的吸引力日趋强大,如何通过科学合理的方式戒除大学生的网络游戏之“瘾”,已经成为了大学教育工作者必须关注的现实问题。

所有患者均于入室后常规面罩吸氧 (2 L/min),于手术操作开始前15 min静脉注射地佐辛(生产批号:,规格1 mL:5 mg)5 mg,并于手术开始前5 min静脉注射丙泊酚(生产批号:H20030115,规格 20 mL:0.2 g)2 mg/kg。患者入睡后,持续泵注丙泊酚 4~6 mg/(kg·h),瑞芬太尼0.1~0.2 μg/(kg·min)。 手术仪器采用德国 Wolf宫腔镜电切系统术,术中注入5%葡萄糖溶液膨宫,膨宫压力为80 mmHg,进液速度为200 mL/min。

一、大学生网络成瘾的现状

根据中国互联网络信息中心(CNNIC)2018年1月31日正式发布第41次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2017年12月底,大专、大学本科及以上学历网民占网民总数的20.4%,即1.85亿。同时,截至2017年12月,我国网络游戏用户规模达到4.42亿,占整体网民的57.2%,较去年增长2457万人;在2017年1-11月,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)1341亿元,同比增长22.1%。从网民群体中的高学历人群占比、网络游戏用户规模占比和网络游戏行业增速来看,大学生群体中网络游戏用户规模占据相当分量,对于其中陷于网络游戏成瘾的大学生更需要关注。

二、网络游戏成瘾对大学生的影响

1.网络游戏成瘾的危害。首先,长期沉迷网络游戏将使大学生身体处在亚健康状态,易出现诸如神经紊乱、免疫功能低下、忧郁等症,极端情况甚至导致猝死。其次,网络游戏会占用学习和活动时间,将导致上课注意力涣散,学习动力缺失,学习成绩直线下降,不断挂科甚至留级,成为学业困难学生。再其次,大学生思想相对单纯,社会经验浅薄,容易被暴力、恐怖与色情等不良内容吸引,发生认知偏差。最后,部分大学生因沉迷网游花费大量金钱,花掉学费、生活费,甚至诱发诈骗、盗窃等违法犯罪行为,甚至发生性侵等行为,严重危害社会安定。青年兴,则国家兴,青年强,则国家强。大学生是社会主义建设事业的接班人和建设者,大学生的个人成长关系着整个国家的长远发展。

在农业发展中,农业节水灌溉是很重要的一部分。随着社会的不断进步,节约用水成为了人们的共识。在节约用水中,农业节水灌溉是非常重要的一部分,在农业生产中,很多地区还在采用原始的灌溉方式,对于水资源造成了一定程度的浪费。所以需要对农业生产中的灌溉方式进行改变,采用先进的节水灌溉技术,从而达到节约用水的效果,从而更好的促进农业的可持续发展。

5.网络游戏本身因素。网络游戏自身的新颖性、刺激性、操作便利性、互动性、趣味性等特点,帮助大学生玩家获得在现实生活中无法获得的成就感和感官及心理刺激。同时,游戏运营商为了提高游戏吸引力,掺杂部分色情、暴力等内容,游戏防沉迷系统却仍存在诸多漏洞。

三、大学生网络游戏成瘾的成因分析

2.高等学校环境对大学生适应性的挑战。大学生进入大学后,脱离父母亲的呵护,缺乏独立生活能力,缺乏精神寄托。面对新的学校环境和各种发展挑战,部分大学生挫折感增强,自信心缺失,如果缺乏教师、同伴的情感支持,可能转而通过网络游戏来逃避现实。

1.整个社会大环境的影响。当前整体社会氛围相对浮躁,部分大学生盲从于娱乐至上,加之日趋加大的就业压力,导致大学生产生逃避心理。当今信息爆炸时代,大学生无法有效甑别所需信息,面对信息海洋造成内心焦虑与不安,因此往往通过网络游戏寻求安慰和补偿。部分游戏开发商和运营商为提高市场占有率,通过暴力、色情等内容来吸引大学生用户,但目前尚缺乏对网络游戏监管的有效手段。

3.高校应加强入学教育和生涯规划教育,加大心理咨询力度。通过新生入学教育,强化大学生学习观念和生活自理观念,加强教育管理工作,养成良好的学习与生活习惯,帮助大一新生顺利实现由高中生向大学生的转变。在后续阶段,应当注意引导学生尝试根据自身的优缺点和兴趣喜好,以个人所长和专业有机结合方式进行学习生涯和职业生涯规划并不断调整修正。高校对重度网络游戏成瘾学生应及时建议治疗,对部分学生不愿意面对面沟通,可以考虑采用网络交互手段的信息咨询手段,或通过团体辅导方式帮助其寻求尊重和价值感,逐渐降低对网络游戏的依赖,进而缓解游戏成瘾带来的危害。

2.主管部门应加强行业监管。部分不顾伦理道德影响、一味追逐利益的游戏开发运营商是缺乏社会责任感的体现,政府相关部门必须出台有关规定加以管理和限制。2017年,有关主管部门和游戏厂商共同致力于规范市场经营的行为,一定程度上降低了不良网络游戏内容的潜在危害。比如2017年2月,腾讯推出未成年人家长监控体系和健康游戏防沉迷系统;2017年10月,国家新闻出版广电总局表示《绝地求生》类游戏中的血腥暴力内容不利于青少年的健康成长,推动类似游戏进行改进,都是一些很好的措施,值得继续坚持和发扬。同时,管理部门应明确网络游戏分级制,落实游戏注册实名制,及时关注用户游戏类型偏好的变化,对于用户较多的游戏产品应加强引导和监管,推动有质量、有内容、有创新的精品游戏开发。

1.游戏开发运营商应具备社会责任感。目前中国的网络游戏产业发展势头良好,游戏开发运营商在获取合理利润的同时,更应该加强行业自律,承担起相应的社会责任,应开发出积极的、向上向善的、有正能量的、有社会责任感的至少是有益无害的优质健康的游戏产品。

2.适度游戏可能存在的积极影响。随着IT技术的高速发展,“网络化生存”已成为当代大学生的重要生活方式。随着网络文化技术的革新而发展起来的新网络游戏,成为大学生极其重要的娱乐方式,并对大学生的思想建设及人生价值观塑造产生巨大影响。基于此,与其一味禁止网络游戏,不如合理健康引导,趋利避害。部分网络游戏能够增强自我意识,帮助大学生获得更广泛的人际交往,同时能增强团队合作精神,锻炼团队协作的技巧,因此,需辩证看待网络游戏,同时结合所学专业特色与需求,引导学生关注游戏界面设计、后端开发等相关知识学习,提升大学生的学习动力。

四、针对网络游戏成瘾的预防及干预手段

4.大学生自身因素。部分大学生缺乏人生目标和生涯规划,缺乏自律能力,排斥沟通与社交能力欠缺,当面对学习、就业和情感的压力时,容易把精神压力和理想追求转向游戏世界,暂时将现实世界的种种不快抛掉,在“虚拟世界”中越陷越深。

3.家庭亲情生活匮乏导致大学生心理相对空虚。部分大学生家庭生活匮乏,主要表现为家庭关系不和睦、经常争吵,父母离异、留守儿童教育等,父母教育的缺位,大学生成长过程中的心理变化和需求长期未受到关注,造成的精神空虚,转而寻求在网络游戏中满足感。同时,部分父母网络使用技能欠缺或对网络有天然的“排斥”,由于害怕孩子沉迷于网络影响学习并获取不良信息,通常粗暴的禁止接触计算机和网络,导致出现逆反心理,这种专制教养是大学生网络游戏成瘾的显著风险因子。

实践表明,缩小间隙与按照标准调整间隙相比,确实可以收到较为明显的效果。从现场观察到的碰磨情况,以及大修检查的结果表明,即便所有汽封间隙同幅度减小,并非各级汽封都发生碰磨,也并非每一级汽封所有部位都发生碰磨,通常为局部碰磨。这表明,适当缩小间隙并非不可行,但所有间隙一同缩小却是一种盲目的方法,不可避免的造成可以缩小的间隙缩小了,不该缩小的间隙也缩小了。

4.高校应加强学风建设,加强大学生宿舍管理力度。通过举办科学竞赛等科技类活动,培养大学生的学习兴趣,端正学习动机;开展有教育意义的网络道德知识竞赛,引导健康使用网络;通过积极健康向上的宿舍文化建设,弱化学生课余玩网络游戏的氛围;增加集体活动,并让学生自主成立、管理各种社团并吸引学生参与,为学生提供获得归属感提供展示和锻炼的平台。必须加强课堂考勤制度,加大对缺勤、早退的学生的惩罚力度。

结构方程式用于界定潜在自变量与潜在依变量之间的显性关系,其中η和ξ是向量类型,η为依变量,ξ为自变量;γ和β是回归类型,γ表示自变量对依变量的作用,β表示依变量对依变量的作用。测量模型用于界定潜在变量与观察变量间的显性关系,其中λ是回归类型,ε和δ是方差/协方差类型[9]。

5.高校应加强大学生网络媒介素养教育。高校应当把大学生网络道德教育贯穿始终,注重贴近实际、贴近生活,提高实效性。邀请校外优秀人士、优秀校友、优秀在校生为大学生做“网络游戏成瘾危害”主题讲座或座谈会,通过具体案例讲解和分析,让网络游戏成瘾的大学生意识到网络成瘾将给其身体带来的巨大危害,从根本上解决问题杜绝网络游戏成瘾的危害性。

6.家庭教育应当尊重孩子的合理需求。在预防网络成瘾的同时,父母应该接纳和理解孩子的基本需求,不能简单粗暴的直接禁止孩子接触网络和电脑。特别是对于男生,对亲子冲突更加敏感,更容易引发不良后果,父母应当主动了解孩子的需求,增加陪伴和沟通,把重点放在大学生网络休闲教育上,把游戏视为一种健康积极的休闲方式和排解焦虑和压力、放松疲劳和身心的一种途径,当然,不是唯一的途径。

本课题通过对现有文献的总结和分析,总结了当前大学生网络使用的需求和习惯,界定了网络游戏成瘾、网络成瘾的相关概念,对大学生网络游戏成瘾的影响进行了深入探讨。之后对网络成瘾现象的原因进行了深入的剖析。提出了大学生网络成瘾的预防和救治措施,通过学校、家庭、社会、大学生自身多方面的努力,指导大学生合理使用网络,减少网络成瘾现象的发生,并对已经网络成瘾的大学生进行救治,降低网络成瘾对大学生的负面影响。

2017年,共和县种植蔬菜149hm2,蔬菜产量6609t,比上一年的种植面积以及产量基本保持持平。种植的蔬菜主要以叶菜类为主,随着设施农业项目的实施,辣椒、黄瓜、番茄等精细蔬菜面积也在不断增加。

[基金支持:湖北理工学院科研处、校科协、校企合作委员会办公室项目:高等教育视域下预防大学生网络游戏成瘾的对策思考(编号:118/42022220645)]

(作者单位:湖北理工学院计算机学院)

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