游戏让数学课堂焕发光彩论文_黄丽梅

游戏让数学课堂焕发光彩论文_黄丽梅

□ 黄丽梅

在新课程背景下,课堂应是师生共同创 造奇迹、唤醒各自沉睡的潜能的时空,离开 学生的主体活动,这个时空就会破碎。教学 改革的实践证明:任何一种有效的、成功的 教学,都必须是有学生主体参与的。换句话 说,没有学生主体参与的教学,不是成功的 教学。学生主体参与教学实质上是在教学中 解放学生,使他们在一定的自主性活动中获 得主动发展。

通过数学游戏来激发学生探索数学奥 妙的意识和兴趣,促使学生产生了学习数学 的热情,使学生对数学的学习产生浓厚的吸 引力。游戏教学在完成学习任务的同时使学 生的智力和非智力都得以协调发展,心理品 质,心理素质,学习习惯得到充分培养。

1 正确性,引领性

古人说:“学起于思,思源于疑。”学生的 积极思维是从疑开始的,教师在教学中要围 绕教学内容,创设一定的游戏情境,来激发 学生求知欲望,唤起他们的兴趣,使学生集 中注意力,全身心的投入到学习当中去。数 学游戏必须寓教育于教学之中,以正确的思 想激发学生学习意识,树立正确的学习动 机。

如在教学10 以内数的组成时,我设计 了一个“找朋友”的游戏来巩固10 以内数的 组成。游戏之前,我给每一位学生的胸前戴 上一张数字卡片,每一张卡片上是0~10 中 的任意一个数。当“找呀找呀找朋友,找到一 个好朋友,敬个礼来握握手,我们都是好朋 友!”的歌声响起来的时候,我说:“卡片上的 数合起来是10 的就是好朋友。”小朋友就开 始随着歌声找自己的好朋友,当歌声停止的 时候,胸前的数合起来是10 的两个小朋友 手拉手站在一起,我接着又说:“卡片上的数 合起来是8 的才是好朋友!”欢快的音乐声 又开始伴随着小朋友找到自己的朋友。在这 样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速 地找到自己的好朋友,于是10 以内数的组 成很快就被小朋友牢牢地记住了。所有的小 朋友都为自己能参加这样的游戏而感到高 兴,也为自己能找到好朋友而感到骄傲,既 培养了学生团结友爱的精神,又使他们在游 戏中体会到了成功的乐趣。

2 新颖性,趣味性

游戏新颖,形式多样,富有情趣,才能有 效地激发学生的内驱力,使他们主动地学、 愉快地学。游戏教学中应设计一些动手、动 口、动眼的活动,在活动中让学生一边观察 一边操作,做到手与眼的协调统一,提高学 生的观察力。如教学北师大版第一册《位置 与顺序》。在学完了上、下、左、右、前、后六个 方位后,我设计了这样的动手游戏:左手摸 右耳,右手摸右耳,左手搭左肩,右手搭右 肩,向前转两圈,像后转两圈,左脚向前,右 脚向后,左手朝上,右手朝下,双手并拢,连 拍两下。这个动手“操作”是一个有趣的游 戏,同时也是一个新知识的巩固练习,它是 以学生自己的身体为对象的,学生的兴趣很 高,对于方位的理解,当然不在话下。

3 直观性,可操作性

小学生的记忆,往往以无意记忆占据优 势,感兴趣的就注意,也易记牢,不感兴趣的 不注意,记得显然也不牢固,记忆与兴趣紧 密相关。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆数学教材中需要记忆的内容,并不 一定都能引起学生的兴趣,而通过游戏的形 式教学,则能将抽象的数学知识变得新颖有 趣,在“乐学”中记忆,并能保持记忆的持久 性,提高课堂学习效率。直观形象的数学游 戏可以在学生“具体形象的思维”与“抽象概 念的数学知识”之间架起一座桥梁,帮助学 生理解掌握概念、法则等知识,引导学生由 具体形象思维向抽象思维过渡。比如在教学 《时、分的认识》时,让学生在限定的一分钟 内展开拍球、记成语、默单词、背诗词、写生 字等游戏,在活跃的氛围中,学生们既体验 了一分钟时间的长短,又感受到了时间的珍 贵;在教学《认识克、千克、吨》这些重量单位 时,由于学生对于“吨”这个大单位已知的经 验并不多,所以在学习了“1 吨=1000 千克” 之后,我让全班40 多个学生一起跳,在落地 的那一瞬,学生深刻感受到了“一吨”的震撼 力,让这个枯燥的概念瞬间变得丰满起来。

4 启发性,激励性

尽可能地使我们的数学游戏化,不止是 快乐学习的需要,更应该是我们改革数学教 学的一种发展方向,适当的组织游戏活动, 也有助于激发学生的学习兴趣。数学游戏的 形式是为教学内容服务的,设计游戏应该根 据学生的实际因材施教,要有助于突出重 点,突破难点,启发学生思维的积极性,学会 思维方法,提高教学质量。例如在教学《认识 轴对称图形》时:先通过欣赏生活中一些对 称物体的照片,初步感知生活中的对称现 象,再将这些物体画在纸上得到一些对称的 平面图形,并引出疑问:是不是所有的平面 图形都对称?然后教师提供给学生一些对称 的和不对称的图形,学生通过动手操作、小 组讨论,把给出的图形分成对称与不对称的 两类,并探讨对称图形的特征,接着判断平 面图形是否轴对称,在此基础上,教师提升: 在平面几何图形中有没有我们认识的轴对 称图形呢?一一出示正方形、长方形、一般三 角形、等腰三角形、圆形、平行四边形、菱形, 并判断。对于平行四边形,大多数学生的第 一感觉都认为是轴对称图形。这时,教师通 过让学生游戏“折一折”,得出结论:平行四 边形不是轴对称图形。接着教师又出示了菱 形(特殊的平行四边形),学生又发现与刚才 不同的结论。所以说,不是所有的平行四边 形不都是轴对称,也不是所有的都是轴对 称。整节课,学生都是在折一折、比一比、说 一说中度过的,对于轴对称的概念可谓深 刻“,对折———重合———完全重合”这三个知 识点的掌握也很到位。这个游戏,充分调动 了学生的各种感官参与学习,既发挥了学生 的解决问题的主动性,又培养了学生的发散 思维,同时一定难度的图形判断,让学生在 跳一跳的前提下才摘到他要的果实,激发学 生爱动脑筋,勇于探索的精神。

只有培养了学生的学习兴趣,学生才能 主动积极地去学习,才能提高学生学习的效 果,而培养学生的学习兴趣不是一朝一夕就 能做到的,必须经过教师长时间的不懈努 力,才能达到较好的效果。愿我们的数学课 堂多一些游戏,多一些快乐,重新焕发出无 限魅力!

参考文献

1 黄爱华与智慧课堂[J].北京师范大学出 版社

2 教师专业成长的途径[J].华东师范大学 出版社

3 小学数学教师[J],2007

作者单位:甘肃省酒泉市瓜州县渊泉第二小学

论文作者:黄丽梅

论文发表刊物:《教育研究》2015年7月供稿

论文发表时间:2015/9/30

标签:;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  ;  

游戏让数学课堂焕发光彩论文_黄丽梅
下载Doc文档

猜你喜欢