看画面 编故事——儿童智力学具活动设计(大班),本文主要内容关键词为:大班论文,画面论文,学具论文,儿童智力论文,故事论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。
活动目的:
1.教幼儿利用学具学编简短的故事。
2.发展幼儿的想象力、创造力、口语表达能力及扩散思维能力。
3.教育幼儿向雷锋叔叔学习,做一个讲文明、有礼貌、助人为乐的好孩子。
活动准备:
1.活动前让幼儿学习过雷锋的故事《我叫解放军》,故事录音带及挂图。
2.录音机一台,幼儿每人一盒智力学具。
活动过程:
1.出示故事挂图,引出课题。提问:小朋友,你们知道挂图上这位叔叔是谁吗?(对,他的名字叫雷锋)雷锋叔叔在干什么?他是一个怎样的人?(幼儿讨论并回答:雷锋叔叔是一个助人为乐的人,他一生中做了许多许多的好事)小朋友都喜欢听故事,现在你们就用智力学具自己来编一个助人为乐的故事,好吗?
2.帮助幼儿熟悉故事的要素。
师:小朋友都知道,一个完整的故事要有六个要素,谁能把这六要素告诉老师?(提问1—2名幼儿)
幼儿看挂图听故事《我叫解放军》录音一遍。提问:故事发生的时间、地点、原因及经过、结果各是什么?故事中都有谁?(请2—3名幼儿回答)
3.请幼儿在学具画面中选出2—4幅自己最喜欢的,编一个讲文明、有礼貌、助人为乐的小故事,要求编出的故事要具备六要素。老师巡回指导,鼓励幼儿积极动脑筋,编出和别人不一样的故事。
4.幼儿讲述自编的故事。
①先请3—4名能力强的幼儿讲述自编故事。要求讲前先说出选的是什么画面、故事叫什么名字?
②游戏:“不说3和5”。
师:为了纪念雷锋叔叔,我们国家把每年的3月5日定为向雷锋叔叔学习的日子,现在我们就用数字“3”和“5”来做个游戏,名字叫“不说3和5”。玩法:幼儿用数字接龙的形式从“1”开始,一个接一个地快速报数,报数时要躲过数字3和5及带有3和5的其它数字,如13、15、23、25等,若谁犯了规,就请他把自编的故事讲给大家听。
③教师总结幼儿的游戏和讲述情况,教育幼儿向雷锋叔叔学习,做个助人为乐的好孩子。
活动延伸:
课后,鼓励幼儿更换画面内容,重新创编故事,讲给同伴听。教师可为幼儿录音,在饭前或自选活动等时间播放给他们听,激发他们编讲的兴趣。
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