• 基于图像的人脸建模技术研究

    基于图像的人脸建模技术研究

    李楠[1]2008年在《基于OpenGL的人脸表情曲面建模技术研究与实现》文中研究表明人脸建模与动画是计算机图形学领域研究的热点和难点,随着计算机动画技术、影视技术、电子游戏、虚拟现实等应用的发展,这一研究领域越来越受到人们的重视。本文对国内外现有人脸建模与动画技术进行了总结,在比较现有人脸建模与动...
  • 具有真实感的特定人脸模型合成方法的研究

    具有真实感的特定人脸模型合成方法的研究

    姜大龙[1]2004年在《真实感三维人脸合成方法研究》文中进行了进一步梳理随着计算机多媒体和网络技术的迅速发展,人们对各种人机交互界面的人性化要求越来越高。三维人脸合成技术作为虚拟人合成技术的一个重要组成部分,近30年来在动画工作者们的不懈努力下取得了长足的进步和发展。真实感三维人脸合成技术的应用范...