STEAM项目化学习论文_诸葛芬

STEAM项目化学习论文_诸葛芬

教学内容:人教版小学数学五年级第三单元《长方体、正方体的认识》

教学目标:

1.知识与技能:掌握正方体、长方体顶点、棱、面之间的关系,理解长方体、正方体的关系,培养学生空间观念和几何直观推理能力。

2.过程与方法: 在解决问题中,观察、想象、操作形成对研究对象的真实体验,获得知识,经历探究过程。

3.情感态度价值观: 通过自主探索,合作交流的学习方式,培养学生发现问题,解决问题的能力,激发学生学习的兴趣,体会数学应用的价值。

4.行为与创新:通过学生观看正方体、长方体VR,自主动手制作个性化的正方体和长方体作品,培养学生动手实践能力以及创新能力。

教学重难点分析及解决措施:

1.重点:掌握长方体和正方体的特征,培养学生空间观念.

解决措施:通过观看老师制作好的正方体、长方体结构的展示VR视频,掌握他们的特征。

2.难点: 通过制作正方体,长方体,培养学生的动手实践能力和创新能力。

解决措施:通过小组合作,研究长方体、正方体的制作方法、到选择合适的材料,以及动手制作再到装饰,培养学生的动手实践能力和创新能。

教学课时:3课时

教学设计流程:

第一课时 认识长方体和正方体

一、情景导入,揭示课题。

师:请同学们来回忆:在以前的学习中我们认识了哪些图形?

师:同学们了解的真多,像长方体、正方体这样由几个面围城的图形,都占有一定的空间,我们把它叫做立体图形。

师:你能不能从生活中举出几个形状是长方体或正方体的例子?

那么长方体和正方体都有哪些特征呢?这节课,我们就来深入认识长方体和正方体。(板书课题)

二、引导探究,理解新知

(一)初步感知,建立表象。

1、整体认识长方体的面、棱、顶点。

(1)请你拿出自己准备的长方体的物品,用手摸一摸每一部分,你有什么感受?

介绍长方体平面的部分叫作长方体的面。

(2)长方体面和面相交的部分有什么?

长方体面和面相交的的线段叫做长方体的棱。请学生找出长方体的棱。(用上面、前面等方位词介绍)

(3)指导学生观察:三条棱相交处有什么?

棱和棱的交点叫作长方体的顶点。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆用手摸摸看,有什么感觉?

(4)师生共同指一指。

(二)探究长方体、正方体的特征:

1、VR虚拟视频展示长方体、正方体展开动态视频。

师:刚才我们认识了长方体的面、棱和顶点,现在请你们观看视频,仔细观察长方体、正方体的面、棱和顶点,看看有什么发现?

2.小组活动,填写学习单。

3、汇报交流,归纳长方体、正方体的特征。(教师板书)

在汇报交流时注意:

(1)引导学生按顺序汇报面、棱、顶点的个数。

(2)让学生指一指特殊的长方体中哪些面是相同的,哪些棱的长度相等。

(3)说说正方体和长方体的关系

5、师小结:长方体、正方体的特征

三、拓展延伸,收集资料

师:下节课我们要自己制作一个长方体和正方体,请同学们以小组合作的形式课后查找资料,学习长方体和正方体的制作方法,并选择合适的材料。

【设计意图:VR虚拟视频辅助教学,有效地帮助学生掌握长方体、正方体的特征。】

第二课时 制作长方体和正方体

一、小组汇报,资料成果

1.各小组汇报自己收集的长方体、正方体的制作方法,以及准备的材料。

例如:长方体和正方体的展开图,或者用牙签、胶布、或者直接用粘土等等。

2.小组间互相交流,评价,学习。

二、小组创作,制作作品

小组成员合作制作作品,要求体现长方体、正方体的特征,并且做到美观,有一定的使用价值,并且制作方便。

【设计意图:采用STEAM项目化学习方式,有利于培养学生信息整理,分析问题、解决问题的能力,同时培养学生的动手操作能力,以及创新能力。】

第三课时 合作交流 拓展延伸

一、小组展示,交流作品

1.各小组展示交流自己小组制作的作品

二、拓展延伸,激发兴趣

1.播放VR虚拟视频,欣赏生活中长方体、正方体的应用案例

例如:各类包装盒,魔方、水立方等

2.学生分析案例的应用特点,分析其优点、缺点

【设计意图:VR虚拟视频辅助教学,有利于激发学生的学习的兴趣,体会数学学习的价值。】

论文作者:诸葛芬

论文发表刊物:《教育学文摘》2019年第19期

论文发表时间:2020/3/10

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